Lãnh đạo LoL Esports Châu Mỹ giải thích lý do LCS và CBLOL trở lại

Sau một năm thử nghiệm thất bại mô hình League of The Americas (LTA), Riot Games đã đưa ra quyết định LCS và CBLOL trở lại độc lập vào năm 2026. Đây là bước lùi chiến thuật cần thiết nhằm đáp lại phản hồi về sự phức tạp và việc đánh mất bản sắc khu vực. Giám đốc Carlos Antunes chia sẻ với Vsthethao, nhấn mạnh Riot ưu tiên trải nghiệm cộng đồng hơn mô hình kinh doanh không được lòng công chúng.

Lý do LTA thất bại: Mất kết nối và giảm lượng xem

Mô hình LTA được thiết kế nhằm hợp nhất khu vực, tạo ra hệ sinh thái mạnh mẽ dưới mô hình "một giải đấu, hai hội nghị". Tuy nhiên, cấu trúc phức tạp, lịch trình nén chặt và bản sắc khu vực bị lu mờ đã bộc lộ điểm yếu chí mạng. Những nội dung tin Esports về sự phức tạp của LTA liên tục xuất hiện, gây thất vọng lớn cho người hâm mộ.

Antunes thừa nhận thể thức "khó theo dõi" dẫn đến suy giảm lượng người xem LTA Bắc. Vấn đề cốt lõi là sự đổ vỡ của toàn bộ trải nghiệm giải đấu, khiến người hâm mộ mất đi sự đồng cảm. LCS và CBLOL trở lại khẳng định Riot sẵn sàng lùi bước, điều chỉnh để ưu tiên cộng đồng.

LCS và CBLOL trở lại với thể thức đơn giản hóa (4/10)

LCS và CBLOL trở lại với thể thức mới đơn giản

Sự kiện LCS và CBLOL trở lại là minh chứng cho việc Riot lắng nghe ý kiến cộng đồng và đặt trải nghiệm người hâm mộ làm ưu tiên hàng đầu, sau khi nhận ra LTA đã đi quá xa so với mong muốn của họ. Riot Games đang xây dựng lại nền tảng dựa trên những giá trị lịch sử và cảm xúc đã làm nên thành công của các giải đấu khu vực này trong suốt nhiều năm qua, đồng thời áp dụng những cải tiến quan trọng.

Khôi phục niềm tự hào khu vực

Quyết định khôi phục các giải đấu độc lập có ý nghĩa sâu sắc, không chỉ là việc lấy lại tên thương hiệu mà còn là sự tái khẳng định giá trị lịch sử. Cả LCS và CBLOL sẽ tổ chức các sự kiện Chung kết khu vực riêng biệt vào cuối năm, mang lại cho người hâm mộ cơ hội đoàn tụ và cùng nhau tôn vinh nhà vô địch.

Giám đốc Antunes nhấn mạnh rằng việc khôi phục này nhằm cung cấp cho người hâm mộ những gì họ đã bỏ lỡ, tức là một giải đấu có format và lịch trình kết nối tốt hơn với họ. Sự kiện công bố quyết định LCS và CBLOL trở lại đã nhận được sự hoan nghênh nồng nhiệt, chứng tỏ niềm tự hào khu vực là yếu tố không thể thiếu trong trải nghiệm Esports.

Đơn giản hóa cấu trúc giải đấu

Cấu trúc giải đấu được đơn giản hóa cho người xem

Việc khôi phục LCS và CBLOL độc lập đồng nghĩa với việc loại bỏ các vòng playoff liên khu vực phức tạp. Điều này tạo ra không gian cần thiết cho các mùa giải kéo dài hơn và sử dụng các thể thức thi đấu đơn giản hơn, làm cho lịch thi đấu Esports trở nên dễ theo dõi hơn đối với khán giả đại chúng.

Việc hủy bỏ các giải đấu liên khu vực giúp giải phóng nhiều ngày thi đấu hơn cho các trận đấu nội bộ khu vực. Sự kiện LCS và CBLOL trở lại giúp các đội có thêm thời gian trên sân khấu để trau dồi kỹ năng, đồng thời mang lại sự hỗ trợ mạnh mẽ và sự ổn định cho thi đấu cạnh tranh trong suốt cả năm.

Giữ lại những bài học giá trị từ LTA

Mặc dù loại bỏ LTA, Riot vẫn giữ lại các cải tiến thành công, đó là duy trì lịch ba mùa giải và giữ các ngày thi đấu chính vào thứ bảy và chủ nhật. Điều này đảm bảo tính nhất quán và tiện lợi cho người xem, kết hợp những kinh nghiệm thực tiễn từ mô hình cũ. Riot muốn tạo ra một giải đấu mạnh mẽ hơn, vừa quen thuộc vừa được đổi mới.

Giám đốc Antunes bày tỏ hối tiếc về tuyên bố trước đó, khẳng định vấn đề sâu xa hơn tên gọi. Ông nhấn mạnh Riot sẵn sàng lùi bước và điều chỉnh khi cần thiết, và việc LCS và CBLOL trở lại là bằng chứng rõ ràng nhất. Đây là cam kết của Riot để ưu tiên cộng đồng hơn là bảo vệ mô hình kinh doanh.

Định hướng: Suất quốc tế và củng cố hệ thống Tier 2

Mục tiêu tương lai tăng cường suất quốc tế Tier 2

Với sự kiện LCS và CBLOL trở lại, hệ thống vòng loại quốc tế sẽ quay trở lại mô hình đã áp dụng vào năm 2024. LCS sẽ có ba suất tham dự CKTG (Worlds), hai suất tham dự MSI và một suất tham dự First Stand. Trong khi đó, CBLOL sẽ có một đại diện tại mỗi sự kiện quốc tế này, thiết lập một đường cơ sở để phát triển, tạo ra nhiều tin thể thao đáng chú ý hơn.

Về khu vực Mỹ Latinh (LLA), giải đấu này sẽ không được khôi phục dưới hình thức độc lập, nhưng các đội tuyển của họ vẫn là một phần quan trọng của hệ sinh thái LCS/CBLOL. Riot cũng tập trung vào hệ sinh thái Tier 2 bằng cách giữ lại slot "Đội Khách" (Guest Team slot) và tìm kiếm ý tưởng từ EMEA Regional Leagues để tăng tốc phát triển người chơi.

Kết luận

Thử nghiệm LTA tham vọng đã thất bại trong việc bảo tồn bản sắc và kết nối cảm xúc cộng đồng. LCS và CBLOL trở lại là lời thừa nhận quan trọng từ Riot Games. Việc khôi phục mô hình cũ, đi kèm thể thức đơn giản hóa và cam kết phát triển Tier 2, cho thấy Riot ưu tiên trải nghiệm người hâm mộ Vs thể thao hơn lợi ích ngắn hạn.

Bài viết liên quan